lundi 30 décembre 2013

Pac-Man Party passe gold


Bandai Namco Games fait savoir par l'intermédiaire d'un communiqué officiel que Pac-Man Party sur Wii est passé en phase gold, images à l'appui. Pour ceux qui cherchent une idée de cadeau de Noël, on rappelle qu'il s'agira d'un party game on ne peut plus classique, avec tout un tas de mini-jeux pour la famille. Face à un certain Wii Party, le combat s'annonce particulièrement rude quand même.

mardi 24 décembre 2013

Gust développe sur PS Vita


Des offres d'emploi publiées par Gust (Ar Tonelico, Atelier) ont récemment été repérées par Andriasang via le site Raku Job. Celles-ci indiquent que le studio japonais recherche actuellement des nouveaux talents pour développer des jeux sur PS3 et PS Vita. Forcément une bonne nouvelle pour les fans de RPG intéressés par la dernière née de Sony.

dimanche 15 décembre 2013

Assassin's Creed Revelations le multi en vidéo


Une nouvelle vidéo d'Assassin's Creed Revelations vient d'être mise en ligne par Ubisoft. Moins enthousiasmante que celles dévoilées auparavant, elle se focalise quelques instants sur le mode multijoueur sans pour autant dévoiler de réelles phases de gameplay. On se contentera donc de rappeler que la sortie du jeu en France reste prévue pour le 15 novembre sur Xbox 360 et PS3. La version PC, quant à elle, sortira le 2 décembre.

ASSASSIN'S CREED REVELATIONS : TRAILER

mercredi 4 décembre 2013

Test Shad'O

Le Test
Popularisé par l'incontournable Plants vs Zombies, le genre du Tower Defense s'exprime essentiellement à travers d'innombrables déclinaisons sur tablettes, smartphones et navigateurs web,  jouables plus ou moins gratuitement. Shad'o, lui, est disponible en dématérialisé sur PC et cherche à sortir de la masse en jouant la carte du véritable scénario et de l'ambiance atypique. Si la réussite n'est pas totale, elle est tout de même bel et bien au rendez-vous.

Shad ODu haut de ses neuf ans, William se retrouve dans une situation très inquiétante. Plongé dans un étrange monde fantasmagorique, il doit lutter pour protéger ses souvenirs. Vagues par vagues, des créatures menaçantes tentent d'effacer sa mémoire. Pour les empêcher de mener à bien leur sombre dessein, notre jeune héros peut récolter des ressources et disposer des unités combattantes fixes aux abords des différents chemins menant des sources maléfiques au souvenir à protéger. Vous aurez certainement reconnu là le principe du Tower Defense. Mais alors que la plupart des titres du genre font l'impasse sur tout scénario ou se contentent d'univers génériques (généralement médiévaux-fantastiques ou futuristes), Shad'o ne manque pas de personnalité et se drape d'une ambiance sombre et poétique, que ne renieraient pas un Tim Burton ou un Lewis Carroll. On remarquera par exemple que les unités sont habillées de pièces de tissu rafistolées tandis que les décors mettent en scène des bonshommes de neige menaçants, des portes de guingois, des murs dallés de manière irrégulière, ou encore des oreillers et des cadeaux de Noël surdimensionnés. Le choix d'un tel environnement, inquiétant et mystérieux, concerne également le gameplay puisque les niveaux sont initialement drapés d'une élégante brume rougeâtre, qu'on ne peut dissiper qu'en plaçant les unités de défense. Les créatures ennemies avancent donc masquées tant que le joueur n'a pas éclairé le terrain. Un paramètre supplémentaire à prendre en compte lorsqu'on déploie ses unités. Tout regrouper près du souvenir à protéger optimise la défense, mais empêche de voir le danger venir ; s'éparpiller le long des différents chemins aide à s'adapter aux différentes vagues, mais dilue la puissance de frappe.

 

Ombre et lumière

 

Shad OD'autres bonnes idées sont au rendez-vous, comme ces niveaux spéciaux facultatifs, qui permettent de débloquer des bonus (plus de ressources, souvenir plus résistant...) et changent les règles du jeu. Ceux estampillés "carte mystère" suppriment la gestion des ressources mais nous propose régulièrement de tirer une carte parmi trois. Les deux premières affichent de manière visible une unité précise, tandis que la troisième dissimule soit une unité très puissante, soit un malus. Les niveaux "panne d'énergie" proposent quant à eux des unités déjà en place, mais ne permettent d'en activer qu'une seule à la fois. Voilà de quoi rafraîchir quelque peu l'action. On peut en dire autant des quelques boss qui nous attendent durant l'aventure. Dans ces niveaux relativement ramassés, il faut non seulement jouer défensif pour freiner le flot habituel des créatures, mais également se montrer offensif en plaçant des unités près d'un monstre géant qui n'a de cesse de balancer des sorts handicapants. Il apparaît donc clairement que les développeurs ont cherché à briser la routine inhérente au genre du Tower Defense. D'ailleurs, aux dix unités qui sont mises à disposition du joueur, il faut ajouter dix sorts globaux qui permettent de varier les tactiques. Hélas, tout cela ne suffit pas à éviter totalement l'aspect répétitif de l'action. Le principal problème provient d'un mauvais équilibrage des unités. Certaines d'entre elles sont quasiment inutiles, tandis que d'autres arrivent bien trop tard dans le jeu. Du coup, on se contente généralement d'utiliser les quatre ou cinq mêmes. On peut également regretter que l'effet d'escalier soit un peu trop présent sur les graphismes, notamment quand le héros apparaît en gros plan au moment de lancer un sort. Ou encore que les scènes cinématiques assez simples ne soient pas forcément à la hauteur de l'histoire qu'elles racontent et que les dialogues paraissent parfois un peu mous. Mais ces petits soucis de mise en scène n'ont évidemment rien de rédhibitoire. Et si l'on ne peut que déplorer l'absence de modes alternatifs ou de mini-jeux permettant de continuer à s'amuser une fois l'aventure bouclée, le petit prix du jeu aide largement à faire passer la pilule.

 


lundi 25 novembre 2013

Uncharted une statue de Drake pour les collectionneurs signée Sideshow


Oui, c'est vrai, Noël c'est terminé, les porte-monnaies sont complètement vides voire troués et ce n'est vraiment pas le moment de se faire des cadeaux. Mais certaines créations sont vraiment tentantes. Après The Boss et Big Boss de la saga Metal Gear, Sideshow, société spécialisées dans les objets collectors, s'apprête à commercialiser une superbe statuette de Nathan Drake, le héros de la série Uncharted. Attention, on parle ici d'un prix avoisinant les 300€. Mais nul doute que certains d'entre vous se laisseront absorber par la passion...

 

Uncharted 3 : L illusion de Drake

Nathan Drake Premium Format (Sideshow Collectibles)

mercredi 20 novembre 2013

Metro Last Light le multi a été abandonné du développement


Alors qu'il était question d'un mode multijoueur pour le prochain Metro Last Light, on apprend que les développeurs ont pris la décision de l'abandonner et se focaliser sur la campagne solo. THQ a carrément posté l'annonce sur le site officiel du jeu, avec en prime une session de questions/réponses pour couper court aux rumeurs et être le plus transparent possible avec la communauté. La question d'un prochain DLC pour intégrer le mode multijoueur a été même posée mais il semblerait que les développeurs soient entièrement repositionnés pour faire de la campagne solo le fer de lance de cette suite de Metro 2033.

 

Metro : Last Light


lundi 18 novembre 2013

Test Okami HD

Le Test
Acclamé par une presse euphorique et adulé par tout un public, grâce notamment à sa patte graphique ô combien unique, Okami n’a malheureusement pas connu le succès commercial qu’il était en droit d’obtenir. Alors pour réparer cette erreur, Capcom a eu l’ingénieuse idée de l’adapter sur en haute définition sur PS3, pour une session de rattrapage absolument envoûtante. A l’instar de la version PS2, tous les ingrédients qui peuvent élever un film, un roman ou un jeu au statut de légende sont bien là : une épopée fantastique associée à une quête, la présence de forces divines, de l’amour, des portraits touchants parmi lesquels nous pouvons nous identifier, des héros non sans failles qui s’accomplissent au prix d’une grande sagesse, de la beauté musicale accordée avec le lyrisme des émotions, mais aussi du charme visuel qui prouve bien qu’un monde de couleurs et de diversité témoigne de la richesse universelle. Bienvenue dans le monde d'Okami HD.

Okami HDDès les premières minutes du jeu, le joueur est projeté dans un Japon aux senteurs féodales où les estampes de musée prennent vie à travers la narration de la légende à laquelle le village de Kamiki est rattaché. Déjà 100 années se sont écoulées depuis le terrible combat entre le serpent-démon à 8 têtes Orochi et Nagi, guerrier courageux qui, pour sauver sa belle du sacrifice annuel, défia le monstre. Aidé de Shiranui, loup blanc envoyé des divinités, Orochi fut vaincu et son âme enfermé dans l’épée du brave avant d’être scellé dans la roche de son antre, la grotte de la Lune. La paix qui régnait sur le village prend aujourd’hui fin avec le passage d’un incrédule qui retire l’épée légendaire et répand ainsi les ténèbres sur les terres du Japon. Protégé par Sakura - l’esprit de la forêt - Kamiki résiste encore. Faisant appel à ses dernières forces, Sakura invoque Amaterasu, déesse du soleil et de la lumière, afin qu’elle puisse éclairer de nouveau le monde et lui redonner son essence de beauté. Vous l’aurez compris, l’Amaterasu de cette histoire n’est pas un Goa’uld de Stargate SG 1 ! Faisant référence à la mythologie japonaise, la déesse que vous dirigez dans le jeu a abandonné sa forme représentative de femme à la beauté lumineuse pour prendre celle d’un loup au pelage écarlate. Okami Amaterasu sera assisté de Issun, un insecte artiste qui accepte de quitter le joli décolleté de Sakura pour accompagner notre loup dans sa recherche des 13 divinités. Chacune lui permettra de maîtriser une technique céleste de pinceau, essentielle à l’accomplissement de sa mission.

 

Garô loup 


Okami HDLes symboliques et métaphores sont très présentes dans le jeu. Le titre même se raccorde à plusieurs interprétations : Okami qui veut dire "loup", et kami qui se traduit par "papier" mais qui signifie aussi "divinité", d’où nom de la déesse Amaterasu Ômikami. Pas de doute à avoir quant au fait que le pouvoir artistique de notre animal à fourrure blanche est l’arme ultime contre les forces des ténèbres. Tel un dieu, Amaterasu ne dira cependant pas "que la lumière soit" mais créera d’un coup de pinceau. La référence à la mythologie est flagrante avec le personnage de Susano, descendant direct de Nagi : dans la mythologie japonaise, Susano n’est autre que le frère turbulent et détesté d’Amaterasu, banni du monde des dieux et qui épousa une jeune fille après l’avoir sauvé des griffes d’un monstre à huit têtes et à huit queues, connu sous le nom de Yamata no Orochi. Ne faisant pas fi de la tradition japonaise, la beauté de l’environnement dans lequel évolue le jeu montre que la nature a dans Okami HD une place de choix. Tout en nous rappelant le combat pour la nature, thème cher au célèbre Hayao Miyazaki (Princesse Mononoke, Nausicaa, ou plus récemment le Château Ambulant), Okami nous fait vivre un panorama de la culture shintô aux travers de l’importance des rites avec entre autres le festival annuel de la lune. Surtout le panthéon des 13 divinités est représenté par des animaux aux allures fantasques et personnalités différentes qui s’approchent parfois des divinités chinoise (les singes qui font penser au roi des singe, la divinité sur une roue rappelant l’immortel Nezha se déplaçant sur une roue de feu).

 

Trace ta route 


Okami HDDiriger Amaterasu est un réel plaisir, de son sillon apparaîtra de la végétation et faire sprinter notre boule de poils vous permettra donc d’esquisser une nature fleurie. De ses sauts tomberont des feuilles d’automne et parfois un tracé d’encre. Après une prise en main assez rapide, vous pourrez goûter au paradoxe de l’action associé à la zénitude de la calligraphie. En appuyant sur le bon bouton, on peut figer le décor en calligraphie sur un fond de papier traditionnel au toucher presque perceptible du traditionnel papier de riz. Pendant ces instants où le temps est arrêté, il sera possible d’admirer ces jetés d’encre qui composent les illustrations sous tous les angles, et tel un artiste fougueux y attoucher sa touche personnelle. Ainsi, parmi les activités possibles vous régénérerez et guérirez les arbres malades, nettoierez les terres des résidus maléfiques, et apprendrez à faire le jour et la nuit. Vous pourrez utiliser vos talents de coloriste mono-couleur lors de quêtes subsidiaires ou lors de combat en badigeonnant les personnages, mais également jouer au samouraï au trait vigoureux (d’un trait horizontal, vous assénez un coup similaire au sabre) ou à l’artificier pour découvrir des trésors cachés.

 

L’ambiance envoûtante du jeu est due à un graphisme à la fois primaire et sophistiqué, sans jamais aller dans un excédent coloré, mais surtout à une bande-son admirable qui se prête à toutes les émotions, et éveille à un lyrisme sans équivoque dont seul les poèmes ont le secret."

 


Okami HDL’enfance des premiers gribouillis trouve ici un sens quand, avec une grande application, les points sont apposés sur l’œil manquant d’une peluche, ou lorsque avec fierté, le joueur complète une constellation pour voir apparaître un animal à la génétique divine (on est bien loin des Chevaliers du Zodiaque…). Une satisfaction certaine peut être aussi éprouvée quand le graffiti sur un mur n’est autre que le masque dessiné de votre pousse adroit pour pouvoir pénétrer la tanière ennemie. Apporter le bien être en composant avec la nature vous sera peu à peu permis au fil de vos aventures, et c’est non sans espoir que nombreux sont ceux qui accorderont leur foi au dieu loup. Difficile pour les messieurs de décrocher du jeu lorsque les vœux d’une plantureuse prêtresse vous seront exposés tels les beaux fruits que la nature peut nous offrir. Ainsi vous observerez Issun, grand amateur de douceurs dire ou plutôt exprimer dans le langage yaourt : "Oh les beaux melons !" (oui, Issun aime les métaphores…). Pas besoin de comprendre la langue du yaourt pour saisir les sentiments de joie, de tristesse, de peur ou de mélancolie. La superbe musique du jeu permet à elle seule de saisir la large palette émotionnelle du genre humain. Exit donc les voix-off à traduire dans toutes les langues ce qui est sans aucun doute un facteur d’économie sans pour autant nuire à la qualité du jeu. La patte de Clover est bien perceptible avec les petits trèfles déterrés lors de vos errances, qui font allusions au logo du studio en marge de disparaître (une décision de Capcom bien discutable après un tel chef-d’œuvre).

 

Le pacte des loups 


Okami HDOkami s’est offert un scénario bien ficelé calé sur le hasard et la destinée. Des caricatures attachantes et des rencontres de tout genre dessinerons un sourire ou même une béatitude sur bien des lèvres. Ainsi la sérénité qui entoure la culture japonaise est fortement ressentie grâce à la représentation de cycles de vie au travers de l’habile palette intergénérationnelle, mais aussi l’importance dégagée du fait que chaque chose occupe une place précise dans un ordre travaillé. Le voyage perpétuel d’Amaterasu  au cœur d’un monde au mysticisme et folklore attachant correspond bien à celui qu’un loup solitaire peut entreprendre. Notre Okami n’en est pas moins un animal dont le cousin est le meilleur ami de l’homme : il aboie, s’allonge de temps en temps, creuse pour déterrer une récompense, et s’étonne avec une naïveté naturelle de ses découvertes. Amaterasu reste indomptable et se permettra des petits travers bien compréhensibles comme ceux de mordre par curiosité ou de se prendre de compassion envers les autres animaux en les nourrissant. Issun, de par ses interventions cocasses dédramatise le côté mélancolique en apportant une touche légère par ses commentaires assez poilants et parfois même salaces. On ne manquera pas de remarquer que Okami HD a beaucoup de point commun avec le Zelda de Nintendo. Comme Link, Amaterasu part en quête pour sauver le monde, résout des énigmes, fait évoluer son personnage dans un vaste monde, casse des pots ou se sert dans la nature pour récupérer du pécuniaire ou des vivres, a un temps de trempette limité et peut même pêcher. Cependant le ton des dialogues ainsi que les commentaires d’Issun ajoute une pointe d’humour plutôt destinée à distraire un public adulte. Les capacités en énergie et de réserves pourront évoluer en fonction des orbes de bonheur accumulée. Les richesses emmagasinées vous permettront d’acquérir des biens auprès des nombreux marchands présents sur tous les sites (eh oui les échanges commerciaux n’ont pas de frontières), ou de vous payer des cours auprès du vieux maître et ainsi développer les aptitudes physiques et compétences au combat.

On ne manquera pas de remarquer que Okami a beaucoup de point commun avec le Zelda de Nintendo. Comme Link, Amaterasu part en quête pour sauver le monde, résout des énigmes, fait évoluer son personnage dans un vaste monde, casse des pots ou se sert dans la nature pour récupérer du pécuniaire ou des vivres, a un temps de trempette limité et peut même pêcher."


Okami HDL’ambiance envoûtante du jeu est due à un graphisme à la fois primaire et sophistiqué, sans jamais aller dans un excédent coloré, mais surtout à une bande-son admirable qui se prête à toutes les émotions, et éveille à un lyrisme sans équivoque dont seul les poèmes ont le secret. Le cel-shading agit pour la dynamique des combats, tout en conservant cet effet d’estampe vivante. Les mouvements de caméra parfois pas adaptés lors de scènes d’affrontement sont vite pardonnés par une reprise très aisée du bon angle possible grâce à des mouvements très fluides et intuitifs. Le passage en mode calligraphie permet déplacer son point de vue et admirer l’esthétique de l’environnement sans avoir à se décarcasser pour pouvoir faire son coup de pinceau derrière la patte gauche. Le niveau de difficulté est assez tendre et conviendra sans problème aux joueurs non entraînés aux parties de The King of Fighters. En jouant à Okami HD, le plaisir ne viendra pas de la victoire tant recherchée sur un monstre mais de toutes ses missions annexes permettent d’évoluer dans les univers sans jamais se lasser. Plus qu’un simple divertissement, Okami HD est une expérience à savourer.

 


vendredi 15 novembre 2013

Tokyo Game Show Marcus fait son shopping chez Super Potato


Même si Marcus n'est pas à nos côtés durant ce Tokyo Game Show 2012, son esprit flotte au-dessus de nos têtes comme en témoignent la série de vidéos que nous mettons en ligne tout au long du salon tokyoïte. Cette fois-ci, notre trublion national a décidé de faire chauffer sa carte bleue, et s'est mis en tête de dénicher la figurine la plus moche de tout le quartier. De leur côté, Laurely et Maxime craquent complètement sur les jeux oldies dans le célèbre magasin Super Potato à Akihabara. Enfin, surtout Maxime qui est à deux doigts de faire une crique cardiaque en découvrant le rayon des jeux Neo Geo.


TOKYO GAME SHOW : MARCUS FAIT SON SHOPPING CHEZ SUPER POTATO

jeudi 14 novembre 2013

Total War Shogun 2 complètement modifiable avec l'Assembly Kit


Petit privilège des productions PC, les mods permettent d'intervenir directement sur un jeu afin de se créer ses propres libertés et d'ajouter des éléments qui n'ont pas été forcément pensés en amont par les développeurs. Souvent amateurs, ces derniers sont parfois soutenus par des outils mis directement à disposition des joueurs par les studios de développement. C'est le cas aujourd'hui avec l'Assembly Kit de The Creative Assembly qui s'offre même le luxe d'être compatible avec Steam Workshop. Ce qui permet de gérer ses mods et de les partager de manière bien plus simple. Mettant à jour l'éditeur de cartes déjà présent dans le jeu original, il offre la possibilité de créer des batailles entières scénarisées avec, coup de main appréciable, un exemple de ce qu'il est possible de faire accessible via Steam, afin de donner un point de départ plus aisé pour les apprentis historiens. Bien entendu, tout cela est gratuit, mais en ce moment il est bon de le signaler.

mercredi 13 novembre 2013

God of War Saga le trailer titanesque de la compilation PS3 !


Vous êtes surement quelques uns à être passés à côté de la folie meurtrière de Kratos. Rassurez-vous puisqu'il vous est désormais possible de rattraper votre retard en vous procurant dès maintenant God of War Saga, une compilation PS3 comprenant cinq titres de la célèbre licence de Sony Computer Entertainment. Au menu, God of War et God of War 2 au format HD, God of War 3, ainsi que les deux épisodes sortis sur PSP, God of War : Chain of Olympus et God of War : Ghost of Sparta. L'éditeur nippon illustre d'ailleurs cette sortie en publiant un trailer titanesque.


GOD OF WAR SAGA : TOUS LES TRAILERS


mardi 12 novembre 2013

Puppeteer tire les ficelles du Tokyo Game Show 2012 en images


Nouvelle licence de Sony et développé par le Japan Studio, Puppeteer est un jeu d'action/plates-formes dans lequel le joueur devra diriger un petit pantin équipé d'une paire de ciseaux, avec pour but d'échapper à la fois à des ennemis à, l'apparence de marionnettes et à des énigmes plus ou moins retorses. Des moments de réflexion qui devront être l'occasion de changer littéralement de tête, chacune possédant des pouvoirs particuliers, souvent nécessaires pour dépasser un point problématique. Sortie prévue en 2013 et d'ici là, voici quelques images venues du Tokyo Game Show 2012.

Puppeteer

Puppeteer

lundi 11 novembre 2013

Dead or Alive 5 de la femme-chat et du décolleté en DLC


Déjà assez peu avare en petites tenues affriolantes et en costumes étranges, Dead or Alive 5 va continuer à s'orner de la sorte avec l'arrivée de 3 DLC. La mode n'est pas un domaine où l'argent ne s'évoque pas, et chaque pack vous coûtera donc 4,99€ pour quelques costumes, prix un peu hors-sujet pour un ensemble de skins. Mais il se trouvera sûrement quelques amoureux des soubrettes, femme-chat et personnages démoniaques pour débourser quelques deniers. Disponibles aujourd'hui ces DLC seront regroupés dans un pack global la semaine prochaine, le même jour, pour "seulement" 13€. Merci Tecmo Koei.

Dead or Alive 5

Dead or Alive 5

Dead or Alive 5

Football Manager 2013 l'interface graphique en vidéos


SEGA continue de nous inonder de vidéos de Football Manager 2013 avec cette fois-ci un focus sur l'interface graphique qui a visiblement subi quelques modifications. C'est bien sûr toujours Miles Jacobson qui nous en parle avec précision et son désormais célèbre austérité. Vous noterez son nouveau t-shirt bleu électrique.

 

 

 

FOOTBALL MANAGER 2013 : L'INTERFACE GRAPHIQUE #1

 

 

FOOTBALL MANAGER 2013 : L'INTERFACE GRAPHIQUE #2


dimanche 10 novembre 2013

WRC 3 une vidéo pleine de dérapages


Seul représentant du rallye "pur" sur consoles et PC, WRC 3 arrive aujourd'hui dans les virages drus des magasins plus ou moins spécialiés et le crie haut et fort avec une vidéo de lancement. Vous pouvez d'ailleurs monter le son sur votre kit 5.1, cette dernière étant souligné par une bon gros morceau de dubstep qui vous entraînera sur le tapis du salon. pas le meilleur moyen toutefois de se concentrer sur ces quelques images mouvantes qui rappellent que WRC 3 est prévu sur à peu près toutes les consoles HD (PS Vita incluse) du marché et PC.

                            WRC 3 : la vidéo de lancement 

mardi 5 novembre 2013

Super Marcus World #10 Star Wars, qu'est-ce que ça vous Ewok


Comme tous les vendredis, ou presque, il est l'heure de vous faire partager le nouvel épisode de Super Marcus World, l'émission de Monsieur Marcus qui vous révèle l'ensemble de sa caverne d'Ali Baba où il entrepose tous ses jouets et autres goodies depuis sa plus tendre enfance. Après ses consoles de salon uniques au monde, dont la fameuse Dolphin de Nintendo, voilà que notre trublion du jeu vidéo nous reparle de Star Wars, sa lubie préférée, et plus précisément des Ewoks dont il est fan absolu. De sa grosse peluche qui trône fièrement sur son canapé aux figurines qu'il a achetées ou fabriquées lui-même, vous saurez tout sur les Ewoks de Marcus.


SUPER MARCUS WORLD #10 : STAR WARS, QU'EST-CE QUE CA VOUS EWOK ?

 Puisqu'on baigne en pleines vacances de Noël, on a décidé de vous remettre les deux derniers épisodes de Super Marcus World, au cas où vous seriez passés à côté. On commence par l'épisode consacré à ses consoles uniques au monde. La première n'est autre qu'une borne d'arcade préhistorique qu'il s'est façonné lui-même suite à une balade dans une forêt et qu'il a customisée par la suite, tandis que la deuxième n'est autre que la fameuse Dolphin de Nintendo, le nom de code du GameCube avant sa sortie. Il s'agit en réalité d'une console fake fabriquée avec l'aide d'Alex Pilot, qui travaillait à l'époque pour Game One et dont le but était de faire un canular au spectateur en lui faisant croire que Marcus avait eu accès en avant-première à la console de Nintendo.  Un grand moment qu'on vous retrace dans ce Super Marcus World !


SUPER MARCUS WORLD #9 : LA DOLPHIN DE NINTENDO

 Quant au précédent Super Marcus World, il était consacré à South Park, et plus particulièrement de Kenny, l'un des personnages phares de la série. Parce qu'il meurt à chacun des épisodes, Marcus a eu l'idée de la placer parmi les plus grands tueurs en série qui résident chez lui dans sa collection. Freddy Krueger, le Terminator, Alien, le Predator, Jason, le Général Grievous, le Coyote et même Michael Jackson peuvent venir à bout de ce pauvre Kenny.

SUPER MARCUS WORLD #8 : ILS ONT TUÉ KENNY DE SOUTH PARK

vendredi 1 novembre 2013

WWE 13 l'équipe DX met le feu


L'équipe DX sera bel et bien présente dans le mode "Attitude Era" de WWE 13, comme le fait savoir THQ par le biais d'une vidéo inédite. Les fans auront ainsi l'occasion de revivre les plus grands combats de ce groupe de mercenaires, qui "ont enfreint les règles et défié l'autorité de la WWE", nous explique-t-on. Pour mémoire, la sortie de WWE 13 est prévue pour le 2 novembre prochain sur Xbox 360, PS3 et Wii.

WWE 13 : EQUIPE DX TRAILER


dimanche 27 octobre 2013

FIFA 13 Ultimate Team un bêtiser avec Pierre Ménès et Daniel Riolo


Pour bien commencer l'année 2013, Electronic Arts a mis en ligne un bêtisier des vidéos dans lesquelles Pierre Ménès et Daniel Riolo assurent la promotion de FIFA 13 Ultimate Team. Les deux lascars ont beaucoup de mal à sérieux, et on retiendra surtout les claques que le trublion du Canal Football Club s'amuse à donner à son disciple, lorsque celui-ci ne respect pas ses consignes. Comme quoi, il faut vraiment souffrir pour devenir un champion.


jeudi 24 octobre 2013

Call of Duty Black Ops 2 un milliard de dollars de recettes


C'est avec une immense fierté qu'Activision annonce par le biais d'un communiqué officiel, que Call of Duty Black Ops 2 a permis à l'éditeur américain de générer plus d'un milliard de dollars de recettes en à peine 15 jours. A titre comparatif, Modern Warfare 3 a mis 16 jours pour réaliser la même performance, et Avatar 17 jours. Pour mémoire, les ventes mondiales de Black Ops 2 lors des premières 24 heures avaient déjà atteint 500 million de dollars.  Par ailleurs, on nous précise que depuis la sortie du jeu le 13 novembre dernier, les joueurs ont passé 150 millions d'heures en ligne sur le Xbox Live et le PSN. Bref, l'engouement pour la licence demeure intact.


Call of Duty Black Ops 2

lundi 21 octobre 2013

Assassin's Creed 3 Secrets Oubliés le DLC qui efface vos sauvegardes


Voilà un secret que les joueurs d'Asassin's Creed 3 auraient préféré ne pas découvrir. En effet, plusieurs personnes ayant téléchargé et installé les fameux Secrets Oubliés, le premier DLC du troisième volet de la saga, ont constaté qu'une partie de leur progression avait été effacée sans sommation. L'une d'entre elles aurait à titre d'exemple vu son taux de synchronisation passer de 100% à à 45%. D'autres joueurs ont assisté, incrédules, au reset de plusieurs de leurs missions navales. Des conséquences d'autant plus préjudiciables que le système de sauvegarde automatique du titre ne permet pas de retrouver ses précédentes parties. Vous l'aurez compris, il est donc préférable de déserter le DLC dans l'attente d'un patch correctif de la part d'Ubisoft.

jeudi 17 octobre 2013

Family Guy un trailer de lancement avec du gameplay dedans


Parmi les jeux qui sortent à la fin du mois de novembre, il y a aussi Family Guy : Back to the Multiverse qui sera disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360, à la fois en version boîte qu'en version dématérialisée. Activision, qui s'occupe de l'édition du jeu, nous envoie une nouvelle vidéo, faisant office de trailer de lancement. Ceux qui avaient manqué l'actualité du titre vont pouvoir découvrir des images de gameplay mais aussi l'humour bien cinglant qui caractérise cette série, fortement inspirée des Simpsons. La sortie de Family Guy : Back to the Multiverse est programmée pour le 23 novembre 2012, soit dans 2 jours.

 

FAMILY GUY BACK TO THE MULTIVERSE : LE TRAILER DE LANCEMENT

jeudi 10 octobre 2013

Hitman Absolution 18 minutes de gameplay du mode Contrats


Square Enix nous propose d'en apprendre un peu plus sur le mode multi de Hitman Absolution, et plus particulièrement la partie consacré au mode Contrats qui est détaillé dans cette vidéo de plus de 18 minutes. Du pur gameplay que les fans apprécieront puisque commenté par Tore Blystad, game director, et Travis Barbour, membre de l’équipe communautaire d’IO Interactive. Pour l'anecdote, sachez que le mode Contrats permet de créer ses propres contrats en ligne pour les partager avec le monde entier. La sortie de Hitman Absolution est prévue pour le 20 novembre prochain sur PS3 et X360.

 

 

HITMAN ABSOLUTION : 18 MINUTES DE GAMEPLAY DU MODE CONTRATS