D3Publisher diffuse les premières images de Bangai-O HD : Missile Fury, un nouvel épisode de la fameuse série de shoot'em up, qui sera disponible cet automne en téléchargement sur le Xbox Live Arcade. Les acquéreurs bénéficieront de 100 niveaux dans la droite lignée des épisodes précédents, sachant que si l'écran est souvent rempli de missiles, un peu de réflexion et de stratégie permet souvent de surmonter l'impossible.
lundi 26 mai 2014
jeudi 22 mai 2014
Les 50 jeux les plus vendus de tous les temps au Japon
Le site GoNintendo vient d'établir la nouvelle liste des 50 jeux les plus vendus de tous les temps au Japon (49 pour être précis), actualisée au 19 décembre dernier et incluant par conséquent quelques gros blockbusters de l'année 2010 comme Pokémon Version Noire/Blanche ou Monster Hunter Portable 3rd. De manière générale, le classement est largement trusté par des jeux first party de Nintendo (licences Mario et Pokémon essentiellement) ainsi que par quelques grosses séries de Square Enix (Dragon Quest et Final Fantasy) ou de Capcom (Monster Hunter). N'y cherchez pas un Zelda ou un Metal Gear Solid, dont le succès s'est construit au niveau mondial. Parmi les autres particularités de ce classement, on notera l'absence totale de jeux Gamecube, mais aussi de jeux PS3 : la mainmise de la PS2 puis de la Wii sur leur génération de consoles respectives a un impact évident sur ce classement, dont on pourrait tirer bien d'autres enseignements.
mardi 20 mai 2014
Red Dead Redemption accueille Big Foot
C'est ce qu'on peut se demander à la vue de cette image bien intrigante... Est-elle issue du prochain DLC de Red Dead Redemption, nommé Undead Nightmare ? Mystère, mais l'image en elle-même semble bien montrer le fameux Big Foot, créature simiesque issue du folklore américain. Aurons-nous l'occasion de la croiser lors de nos promenades au milieu de cet univers à l'ambiance très western ?
dimanche 18 mai 2014
Premires images de Off-Road Drive
On n'en avait plus entendu parler depuis plusieurs mois, mais Off-Road Drive n'est pas mort. Pour preuve, 1C Company distribue quelques clichés et artworks de son petit bébé tout-terrain. Comme prévu, des engins bien équipés et de la boue sont au rendez-vous. Malheureusement, ces images ne sont pas accompagnées de date de sortie officielle, mais il ne faut pas trop en demander non plus...
Screenshots
Artworks
mardi 13 mai 2014
Modern Warfare 3 par les crateurs de Dead Space
La rumeur n'est pas récente et courait déjà avant la sortie de Call of Duty : Modern Warfare 2. Infinity Ward, studio à l'origine de la série Call of Duty et de ses meilleurs volets pourrait ne pas travailler sur le prochain Modern Warfare et serait à pied d'oeuvre sur une nouvelle franchise. C'est au tour de VG247 de relancer le bruit de couloir. Selon leurs source proches des "canaux de recrutement US", le prochain Modern Warfare serait confié au studio Sledgehammer Games, dirigé par l'ancien boss de Visceral Games, créateurs de Dead Space.
dimanche 11 mai 2014
Pourrez-vous jouer Dead Space 2 sur PC
Si vous vous posez régulièrement cette question remplie d'angoisse, cette information pourrait bien vous intéresser. Visceral Games vient en effet de publier la configuration minimale avec laquelle votre PC devrait faire tourner Dead Space 2. Nous ne vous faisons pas attendre plus longtemps, et vous dévoilons cette information cruciale, qui devrait en rassurer quelques-uns et en désespérer d'autres. Dead Space 2 sera disponible dès le 27 janvier prochain en France.
Configuration minimale de Dead Space 2 :
- Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7- Processeur à 2.8 GHz ou équivalent (Pentium 4 2.8 GHz, AMD Athlon64 3000+)- 1 Go de RAM (XP), 2 Go (Vista ou Win7)- Carte vidéo 256 MB et Shader Model 3.0 requis. NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS, et 8500 ne remplissent pas les conditions) ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro et HD2400 ne remplissent pas les conditions)- 10 Go d'espace libremercredi 7 mai 2014
L'incroyable pav dans la mare de Double Fine
L'appel de Tim Schafer (The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle) et du studio Double Fine, lancé sur le site kickstarter.com pour le financement public d'un point'n click à l'ancienne, vient déjà d'atteindre l'incroyable montant de 1,67 million de dollars (soit 1,26 million d'euros environ) à l'heure où nous écrivons ces lignes. Le budget nécessaire au lancement du projet, qui se montait à 400.000 dollars, a donc été triplé grâce à la participation des internautes. Rappelons que les donateurs recevront divers cadeaux, à commencer par le jeu lui-même.
C'est un véritable pavé dans la mare que vient de lancer le studio, et ce pour deux raisons. D'une part, parce qu'il prouve qu'il y a toujours un public pour le genre du jeu d'aventure en point'n click, contrairement à ce que laissaient entendre certains éditeurs frileux. Mais cet incroyable engouement prouve surtout que le financement de projets risqués, ces jeux "de niche" qui sont réclamés à cor et à cri par les fans mais qui donnent des boutons aux financiers, peut emprunter d'autres voies, et notamment celle de la contribution publique.
Ainsi, certains studios n'ont pas manqué de réagir au succès de l'appel de Double Fine. Chris Avellone (Fallout 2, Planescape : Torment, Fallout New Vegas) s'en félicite et considère ce type de financement comme une aubaine pour toutes ces suites ardemment attendues par les fans mais boudées par les éditeurs :
«Le succès de l'appel de Double Fine est instructif. (...) Ce concept d'un financement par les joueurs apporte la preuve que certains genres ne sont pas morts et que certaines suites ont plus de légitimité qu'on ne veut bien leur en accorder. L'idée même de ne pas avoir à convaincre un éditeur est séduisante.»
Et quand il demande aux fans le jeu dont ils voudraient le plus que son studio Obsidian mette une suite en chantier, c'est Planescape : Torment qui revient. Une suite à ce jeu de rôle légendaire financée par l'intermédiaire d'une contribution publique ? Visiblement, Chris Avellone n'en écarte pas l'idée !
David Jaffe, le papa de God of War, qui a récemment quitté Eat Sleep Play pour fonder un nouveau studio, a également réagi à l'événement. "Le succès de l'appel de Tim via Kickstarter me donne évidemment des idées", concède-t-il, même s'il reconnaît que son ampleur a tout du phénomène communautaire motivé par l'envie de battre un record.
«Je pense que c'est vraiment une bonne chose, à considérer sérieusement. Je serais vraiment nerveux si cela m'arrivait, parce que ce ne serait plus simplement l'argent d'un éditeur. Tout à coup, vous vous sentez responsable de tout cet argent versé par les joueurs, et vous n'avez pas envie de les laisser tomber.»
Bref, les studios indépendants ne font pas que réagir positivement à la belle histoire qui arrive à Double Fine : certains considèrent ce type de financement comme un véritable modèle économique alternatif. Dépendre directement des joueurs serait-il forcément plus risqué que de dépendre des éditeurs ? Notch, le créateur de Minecraft, a évidemment un avis très tranché sur la chose, et considère que cela permettrait à la fois de rendre le pouvoir aux studios de développement et de donner l'occasion aux joueurs de supporter ce à quoi ils veulent vraiment jouer.
Verra-t-on, dans le futur, des titres majeurs financés par ce biais ? Quoi qu'il en soit, nous tenons à rappeler que le système mis à disposition par le site kickstarter.com n'est pas une initiative isolée, et qu'en France notamment, il existe des concepts similaires, comme par exemple lookatmygame.com.
mardi 6 mai 2014
Criminal Girls un RPG sadique sur PSP
Les studios Nippon Ichi (Disgaea) et Image Epoch (Luminous Arc) viennent de s'associer dans le cadre d'un projet quelque peu controversé, intitulé Criminal Girls. Outre le fait de proposer son lot de combats et une traditionnelle progression des personnages, ce jeu de rôle très particulier vous mettra dans la peau d'un gardien d'une prison pour femmes. Chacune des sept prisonnières qui y sont enfermées représente un des sept péchés capitaux. L'objectif est de les remettre sur le droit chemin et pour cela, tous les moyens sont bons, y compris les plus vicieux : mise au trou, déshabillage, fessée et autres punitions corporelles. Et pour soigner vos pauvres victimes après les avoir châtiées physiquement, il sera possible de les masser. Voilà un concept édifiant qui, nous n'en doutons pas, manquait encore au jeu vidéo, et que les maris brutaux et les sado-masochistes de tout poil seront ravis de voir débouler. Heureusement, la "chose" ne devrait sortir qu'au Japon, le 18 novembre prochain.
lundi 5 mai 2014
Double Fine Adventure Aussi sur mobiles, sans DRM et en franais
Tim Schafer donne quelques nouvelles du projet Double Fine Adventure, histoire que les gentils donateurs sachent ce qui sera fait des millions de dollars offerts via Kickstarter. Comme promis, avec l'argent supplémentaire récolté, Double Fine commencera par offrir une version multilingue de son point'n click. Le jeu sera donc intégralement doublé en anglais avec des sous-titres en français, italien, allemand et espagnol. Côté supports, le titre sortira non seulement sur PC mais également sur MAC, sous Linux, sur Android et iOS. Enfin, il n'y a aucun système de DRM et les joueurs ayant participé au financement accéderont à une bêta fermée via Steam. Et comme convenu, ils auront de toutes façons accès au jeu lorsqu'il sera terminé.
dimanche 4 mai 2014
Vita3G Une carte mmoire 4 Go offerte au Japon
Vous n'ignorez sans doute pas les difficultés qu'éprouve la PS Vita au Japon, et plus particulièrement le modèle 3G. Afin de relancer la machine, Sony a, selon certains revendeurs, lancé une nouvelle campagne promotionnelle. En effet, les joueurs achetant une console 3G accompagnée d'au moins un jeu, recevront en cadeau une carte mémoire 4 Go ainsi qu'une réduction de 2000 yens (soit environ 18 €). Ces offres ont toutefois peu de chances d'être proposées dans nos contrées.