lundi 15 décembre 2014

Biker Battles, la guerre en deux-roues

Jaquette Biker Battles - WebDans la jungle des jeux web, il en faut pour tous les goûts. Alors après les mafieux, les apprentis sorciers, les loups-garous, les chevaliers ou même les fermiers, c'est au tour des motards de faire leur petite guerre par clavier interposé. Dans Biker Battles, le joueur revêt logiquement le blouson en cuir d'un biker et peut réaliser toutes sortes d'activités pas forcément très légales, comme piquer des motos pour les revendre ni vu ni connu. Comme tous les jeux du genre, une boutique permet de dépenser ses deniers sur quelques objets, dont des crânes qui représentent en quelques sortes la monnaie du jeu. Ces derniers peuvent alors servir à plusieurs choses, dont acheter un strip club pour récolter encore plus d'argent.

Biker Battles, la guerre en deux-rouesDans Biker Battles, l'expérience et la notoriété sont presque aussi importantes que le cash que vous amasserez puisque ce sont ces deux facteurs qui vous permettront de rejoindre un gang, tel que les Hell Angels, malheureusement seul et unique gang disponible à l'heure actuelle. Il faut dire que Biker Battles est encore à l'état de version alpha ouverte. Comprenez que le titre en est à ses débuts. Son créateur, un certain Stefan Gaasbeek compte en fait sur la communauté pour lui communiquer les idées qu'elle souhaite voir implémentées dans le jeu. L'auteur récupère toutes les idées sur le forum et s'engage à réaliser celles qu'il juge être bonnes pour son titre. Du coup, si vous avez des idées et que vous vous sentez prêt à les partager, vous savez ce qu'il vous reste à faire !

Biker Battles, la guerre en deux-rouesBiker Battles, la guerre en deux-roues
  • Biker Battles Web
  • lundi 8 décembre 2014

    Shinji Mikami ouvre un nouveau studio

    Shinji Mikami ouvre un nouveau studioConnu pour avoir été l'un des pères du survival-horror avec sa série Resident Evil, Shinji Mikami semble s'être trouvé une nouvelle passion : la création de studios de développement. Après son départ de Capcom, le bonhomme s'est retrouvé à la tête et/ou très impliqué dans les studios Clover, Seeds (devenu par la suite Platinum Games) puis Straight Story.

    Dans une interview accordée au magazine japonais Famitsu, il indique qu'il vient tout juste de créer la nouvelle structure Tango qui emploie déjà 13 personnes. L'objectif est d'atteindre la centaine d'employés d'ici 5 à 7 ans alors qu'aucun jeu n'est encore annoncé ni signé avec un éditeur. Pour le moment, Shinji Mikami est toujours occupé sur Vanquish développé par Straight Story pour le compte de Platinum Games (tout ça est compliqué), puis sur un autre projet d'action horreur en partenariat avec Grasshopper Manufacture. Après Vanquish, Straight Story fermera ses portes et Mikami pourrait alors se concentrer pleinement sur Tango. Plutôt occupé le garçon.

    jeudi 4 décembre 2014

    EA annonce et prsente FIFA Online

    EA annonce et présente FIFA OnlineAprès un FIFA 10 PC complètement loupé et largement bâclé, EA Sports va tenter de se racheter une conduite auprès des PCistes amateurs de simulations footballistiques. En effet, le développeur planche actuellement sur un FIFA Online, titre exclusivement PC et surtout totalement gratuit qui comprendra 30 championnats, 500 clubs et 15 000 joueurs. Il est difficile, depuis le communiqué de presse, de saisir les réelles différences avec FIFA 10, en dehors du fait qu'il s'agira d'un titre uniquement multijoueur en ligne et orienté gestion. Toutefois, les différentes bêtas qui sont au programme sont autant de pistes quant au futur contenu du jeu d'Electronic Arts :

    Première bêta fermée (début le 3 février 2010) :

    «Le jeu proposera un mode Tournoi avec, pour support, la Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010 ainsi qu’un système de commandes ne faisant appel qu’à la souris.»

    Seconde bêta fermée (date inconnue) :

    «Le jeu proposera un mode Championnat permettant aux fans de gérer et de défendre les couleurs de leur club de foot préféré et de jouer des matchs en ligne. FIFA Online permettra aux joueurs fans de football de choisir leur club favori comme équipe de rêve : chacun pourra recruter, faire progresser ses joueurs et gagner des tenues uniques au moyen d’argent virtuel gagné en cours de jeu ou au moyen de micro-transactions. Le jeu intégrera d’autres contenus, en fonction des remarques des fans.»

    Bêta ouverte (juin 2010) : Lancement de la version anglaise du jeu.

    FIFA Online sera donc tout d'abord lancé en anglais en juin prochain puis, dans les deux ans qui viennent, le jeu sera décliné en d'autres langues, en Europe comme en Amérique du Nord. Si vous souhaitez vous inscrire à la première bêta fermée, il vous suffit de cliquer ici et de suivre les instructions.

    EA annonce et présente FIFA OnlineEA annonce et présente FIFA OnlineEA annonce et présente FIFA OnlineEA annonce et présente FIFA OnlineEA annonce et présente FIFA Online
  • FIFA Online PC